Le cube labyrinthe 3D qui se joue en aveugle
Tout a commencé début 2012 avec un superbe proto en carton et un grain de poivre en guise de bille! Il était moche mais excitant. Quelques semaines après je découvre le voir plus
Tout a commencé début 2012 avec un superbe proto en carton et un grain de poivre en guise de bille! Il était moche mais excitant. Quelques semaines après je découvre le concept d’impression 3D et un copain m’aide à me mettre à la conception 3D. 2 mois plus tard, grâce à SCULPTEO j’avais ça: Et quelques semaines après je suis passé à ça. Le design définitif c’est le cube noir. Le bleu c’était un test pour les fans de 8-bit design. Ca existe… Imaginez un peu mon hystérie. Non seulement c’était ultra jouable et excitant mais en plus c’était beau et agréable au toucher. Un sacré cap de passé en très peu de temps. L’impression 3D est une grosse révolution. J’ai vite eu envie de m’en faire des dizaines pour moi et mes potes. Sauf que l’impression 3D à ce niveau de qualité, ce n’est pas encore pour tout le monde. C’est un peu technique et encore un peu cher. J’ai donc décidé de tenter la commercialisation car c’est le seul moyen de financer les prochains cubes (vous allez voir la gamme juste après et mieux comprendre). Par ailleurs je suis intimement persuadé que cet objet est plus qu’un gadget IRL pour geek et qu’il a de réelles vertus pour son utilisateur. Au-delà de l’aspect purement ludique et ultra référentiel, il apporte autre chose. On est obligé de se projeter dedans, de le comprendre. On doit utiliser ses capacités de représentation dans l’espace car il n’y a pas de GPS ! Il force aussi la concentration. Pas de pause possible. Une fois qu’on est dedans, difficile de le poser pour aller prendre un twix. La bille bougera et vous serez perdu. Pour ces raisons il peut remplacer avantageusement les beyblades dans la cours d’école. Les gamins utiliseront leurs cerveaux et pourront se les échanger facilement histoire de ne pas avoir à tous les acheter. Je suis donc parti à la recherche d’un moyen de fabriquer en réduisant le coût unitaire (l’injection plastique s’est trouvé être la solution) et à trouver un éditeur et/ou un distributeur. Là j’ai échoué. Mais je n’ai pas abandonné et j’ai donc décidé de tenter ma chance sur Ulule. Pour la partie industrialisation, j’ai eu la chance de rencontrer les gens des sociétés ECOM et MICROPLAST qui ont immédiatement cru à mon projet. Le cube les a excité autant que moi et ils ont même décidé de co-produire les premiers moules afin de m’aider, persuadés qu’ I N S I D E 3 allait être LE jeu des années 2010 ! Enfin, leur proximité me permet des relations faciles et un contrôle évident des coûts et délais de production. Ils ont été d’excellent conseil pour optimiser le design des pièces et faciliter leur industrialisation. Et grâce à eux on va avoir un beau produit made in france! voir moins
Startup | Création |
---|---|
GOZU ZONE | Jan. 2015 |
MARBOTIC | Déc. 2012 |
MULTEEGAMING | Mar. 2010 |
GLORY4GAMERS | Déc. 2012 |
FRESHPLANET | Mai 2009 |
ADICTIZ | Jui. 2008 |
KIUPE | Déc. 2012 |
SWIMMING GOLF | Avr. 2013 |
3DDUO | Mar. 2008 |
FAMILIA GAMES | Mai 2011 |
Fondateur | Âge | École | Diplôme | Compétences |
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Co-fondateur
|
- | Grenoble INP - Ense3 | - |
Évol. | Départements | Startups |
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Paris | 6 | |
Hauts-de-Seine | 3 | |
Savoie | 2 | |
Ille-et-Vilaine | 2 | |
Haute-Savoie | 1 | |
Hérault | 1 | |
Côte-d'Or | 1 | |
Ain | 1 | |
Vendée | 1 | |
Finistère | 1 |
Mai 2014